문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 홍마성전설 2 요환의 진혼가 (문단 편집) === 특수조작 === * 비행 : 공중에서 점프키를 눌러 체공이 가능하다. 허나 비행에 특화된 레이무와 달리 사쿠야는 기력게이지를 소모하기 때문에 비행 시간이 제한되어 있다. 또한 비행 속도가 느리다. 비행 중에 다시 점프를 누르면 비행을 중단하며, 한번 중단하면 다시 땅을 딛고 점프할 때 까지 비행이 불가능하다 참고로 비행중에 일반공격은 무조건 소울 스컬쳐로 나가니 기력관리에 주의. * 소울 스컬쳐 : ↑ + 공격. [[발만웨]]와 흡사한 고속 연타공격. 기력게이지를 소모한다. 커맨드는 전작의 부적 공격을 계승했지만 사용법은 완전히 다르다. 칼을 전부 히트 시켜도 데미지가 1타랑 비슷한 정도이지만 사쿠야의 기본 공격 범위가 워낙 좁고, 소울 스컬쳐의 판정이 상당히 널찍널찍하다보니 박쥐나 개구리같은 작은 졸개 몬스터 잡을 때 쓰게 된다. 연달아 사용할 경우 기력게이지가 무자비하게 날아가니 비행중 사용에 주의를. * 백스텝 : ↓ + 점프. 전작의 슬라이딩과 달리 뒤로 빠지기 때문에 치고 빠지는 데엔 더 안정적이지만 뒤를 잘 보고 써야 한다. 평타를 비롯, 경직 있는 모션에서 캔슬해서 사용 가능하며, 발동시 무적시간이 붙어 있어 긴급 회피용으로 매우 좋다. * 백스텝 나이프 : 백스텝 중 공격. 성령게이지를 소량 소모한다. 백스텝 중 나이프 두 개를 전방으로 던지는데, 바닥이나 벽면에 반사된다. 어차피 큰 데미지는 못 주기 때문에 조금이라도 더 때리겠다는 심정으로 쓰자. 나이프를 던지고는 일반 점프 상태가 되기 때문에 비행이 가능하다. * 날아차기 : 공중에서 ↓ + 점프. 기력게이지를 소모한다. 공중에서 고각으로 급강하하며 밑에 있는 적에게 적은 데미지를 준다. 발차기 후 재차 점프가 되므로 기력게이지만 넉넉하다면 연달아 사용 가능. Y축 판정 공격이 없는 적을 상대할 때 유용하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기